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PokedexHubPokémon TCG · DE

Aquapolis · H16

Magneton

MetallPokémonselten, Holo

Magneton ist eine Pokémon-Sammelkarte (Phase 1-Pokémon) aus Aquapolis, Nummer H16, selten, Holo. Typ Metall, 70 KP, entwickelt sich aus Magnetilo. Illustration: Hikaru Koike.

Typ
Metall
KP
70
Phase
Phase 1
Schwäche
Feuer x2
Resistenz
Pflanze -30

Kartentext

Poke-POWER: Magnetisches Fließen – Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du, falls Magneton dein Aktives Pokémon ist, eine Münze werfen. Wähle bei „Kopf“ 2 der Pokémon deines Gegners, an die Energiekarten angelegt sind. Wähle jeweils 1 der an diese Pokémon angelegten Energiekarten und tausche sie zwischen diesen Pokémon. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Magneton von einem Speziellen Zustand betroffen ist. [Farblos, Farblos, Farblos] Stahlwelle (30): Dieser Angriff fügt allen Pokémon auf der Bank deines Gegner, die denselben Typ (dieselbe Farbe) wie das Verteidigende Pokémon haben, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Legal in Formaten

  • Standardnicht legal
  • Erweitertnicht legal
Set
Aquapolis
Nummer
H16
Seltenheit
selten, Holo
Kartentyp
Pokémon
Sprache
DE
Illustration
Hikaru Koike
Erschienen
15.01.2003
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Kartendaten und -bild: TCGdex (MIT, offizielle deutsche Kartentexte), Stand 2026-11-06 · aktualisiert 06.11.2026. Kartenbilder © der jeweiligen Rechteinhaber.

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