
Aquapolis · 21
Lanturn
ElektroPokémonselten
Lanturn ist eine Pokémon-Sammelkarte (Phase 1-Pokémon) aus Aquapolis, Nummer 21, selten. Typ Elektro, 80 KP, entwickelt sich aus Lampi. Illustration: Yuka Morii.
- Typ
- Elektro
- KP
- 80
- Phase
- Phase 1
- Entwickelt sich aus
- Lampi
- Schwäche
- Kampf x2
Kartentext
Poke-POWER: Ionen-Umfärbung – Du kannst diese Power während jedem deiner Züge (vor deinem Angriff) verwenden. Alle an dein Aktives Pokémon angelegte {L}-Energie wird bis zum Ende des Zuges zu {W}-Energie. (Dieser Effekt endet, wenn sich dein Aktives Pokémon zurückzieht oder auf deine Hand zurückgeht.) Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Lanturn von einem Speziellen Zustand betroffen ist. [Farblos, Farblos] Elektrischer Tackle (20+): Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus weitere 10 Schadenspunkte für jede an Lanturn angelegte {L}-Energie zu. Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Lanturn für jede an es angelegte {L}-Energiekarte 10 Schadenspunkte selber zu.
Legal in Formaten
- Standardnicht legal
- Erweitertnicht legal
- Set
- Aquapolis
- Nummer
- 21
- Seltenheit
- selten
- Kartentyp
- Pokémon
- Sprache
- DE
- Illustration
- Yuka Morii
- Erschienen
- 15.01.2003
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Kartendaten und -bild: TCGdex (MIT, offizielle deutsche Kartentexte), Stand 2026-11-06 · aktualisiert 06.11.2026. Kartenbilder © der jeweiligen Rechteinhaber.
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