Zum Inhalt springen
PokedexHubPokémon TCG · DE

Aquapolis · H15

Lanturn

ElektroPokémonselten, Holo

Lanturn ist eine Pokémon-Sammelkarte (Phase 1-Pokémon) aus Aquapolis, Nummer H15, selten, Holo. Typ Elektro, 80 KP, entwickelt sich aus Lampi. Illustration: Yuka Morii.

Typ
Elektro
KP
80
Phase
Phase 1
Schwäche
Kampf x2

Kartentext

Poke-POWER: Ionen-Umfärbung – Du kannst diese Power während jedem deiner Züge (vor deinem Angriff) verwenden. Alle an dein Aktives Pokémon angelegte {L}-Energie wird bis zum Ende des Zuges zu {W}-Energie. (Dieser Effekt endet, wenn sich dein Aktives Pokémon zurückzieht oder auf deine Hand zurückgeht.) Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Lanturn von einem Speziellen Zustand betroffen ist. [Farblos, Farblos] Elektrischer Tackle (20+): Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus weitere 10 Schadenspunkte für jede an Lanturn angelegte {L}-Energie zu. Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Lanturn für jede an es angelegte {L}-Energiekarte 10 Schadenspunkte selber zu.

Legal in Formaten

  • Standardnicht legal
  • Erweitertnicht legal
Set
Aquapolis
Nummer
H15
Seltenheit
selten, Holo
Kartentyp
Pokémon
Sprache
DE
Illustration
Yuka Morii
Erschienen
15.01.2003
Karte auf CardPal ansehen

CardPal gehört zum Betreiber dieses Portals.

Kartendaten und -bild: TCGdex (MIT, offizielle deutsche Kartentexte), Stand 2026-11-06 · aktualisiert 06.11.2026. Kartenbilder © der jeweiligen Rechteinhaber.

Entdecken

Ähnliche Karten